1991 - SONIC THE HEDGEHOG
ICÔNES
Mat Hage
2/16/20246 min read
SONIC THE HEDGEHOG
Le personnage de Sonic the Hedgehog a été créé par la société japonaise Sega en 1991. À l'époque, Sega cherchait à rivaliser avec la franchise de jeux Mario de Nintendo, qui dominait le marché des jeux vidéo pour consoles domestiques. L'objectif était de créer un personnage qui serait rapide, cool et attractif pour les joueurs, avec des capacités distinctes et un design distinctif.
Le design final de Sonic, avec sa silhouette longiligne, sa couleur bleue et ses bottes rouges, a été conçu pour être facilement reconnaissable et pour se démarquer des personnages de jeux plus lents et plus massifs de l'époque. La vitesse de Sonic a été l'un de ses points forts, avec des niveaux de jeu qui mettaient en valeur sa capacité à courir et à sauter rapidement.
Le premier jeu de Sonic, éponyme, a été publié en 1991 pour la console Sega Genesis. Le jeu a rencontré un grand succès, en partie grâce à son gameplay rapide et divertissant, ainsi qu'à son personnage charismatique et mémorable. Depuis lors, Sonic est devenu l'un des personnages les plus populaires de l'industrie des jeux vidéo, apparaissant dans de nombreux jeux, bandes dessinées, films d'animation et autres produits dérivés.
SONIC THE HEDGEHOG (1991)
SONIC CD (1993)
SONIC THE HEDGEHOG 2
SONIC & KNUCKLES (1994)
Ce jeu a été le premier jeu de la série Sonic the Hedgehog, sorti sur la console Mega Drive de Sega. Il a présenté le personnage de Sonic pour la première fois au public, et a établi le modèle de jeu de plateforme à la vitesse rapide qui a défini la série.
Ce jeu a été un autre grand succès pour la série, ajoutant de nouveaux éléments tels que le compagnon de Sonic, Tails, et la capacité de jouer en coopération à deux joueurs.Ce jeu a été un autre grand succès pour la série, ajoutant de nouveaux éléments tels que le compagnon de Sonic, Tails, et la capacité de jouer en coopération à deux joueurs.
Ce jeu a permis aux joueurs de jouer en tant que Knuckles, un nouveau personnage de la série, et a également introduit la fonctionnalité de verrouillage de cartouches, permettant aux joueurs de jouer à Sonic the Hedgehog 2 et Sonic 3 avec Knuckles.
Ce jeu a ajouté une nouvelle dimension temporelle à la série, permettant aux joueurs de voyager à travers le temps pour changer les événements du passé et influencer le futur.
Le personnage de Sonic a été créé à la suite d'un concours interne à la compagnie Sega. Au milieu des années 1980, Sega cherchait à créer un nouveau personnage emblématique pour concurrencer Mario de Nintendo. Pour ce faire, ils ont organisé un concours interne pour les employés de Sega, dans lequel les participants pouvaient soumettre leurs idées pour un nouveau personnage de jeu vidéo.
Naoto Ohshima, un designer de personnages chez Sega, a soumis un design de personnage nommé "Mr. Needlemouse". Ce design a été choisi pour devenir le nouveau personnage emblématique de Sega et a été développé sous la forme du célèbre hérisson bleu, Sonic the Hedgehog.
Le processus de création du personnage est assez complexe et comporte plusieurs couches d'inspiration, de conception et de développement. Voici quelques-uns des secrets qui se cachent derrière la création de ce personnage emblématique :
Inspiration musicale : Le designer a déclaré que l'inspiration musicale a joué un rôle important dans la création du personnage. Il a écouté beaucoup de musique rock et pop américaine pour trouver l'inspiration, et a déclaré que la vitesse et l'énergie de ces genres ont été des éléments clés dans la conception de Sonic.
Design inspiré d'autres personnages : Ohshima a déclaré que les personnages de Mickey Mouse, de Bugs Bunny et de Felix the Cat ont été des influences importantes dans la conception de Sonic. Il a cherché à capturer la simplicité, la sympathie et la cool attitude de ces personnages pour les intégrer à Sonic.
Importance de la couleur : La couleur bleue a été choisie pour Sonic en raison de sa simplicité et de son impact visuel. La couleur bleue a été considérée comme un choix plus attrayant que les couleurs plus sombres ou plus complexes.
Design de la queue : La queue de Sonic a été ajoutée pour aider à différencier le personnage de Mario, qui n'en avait pas. Cependant, la queue a également été conçue pour être utile dans le gameplay, en permettant à Sonic de se maintenir en l'air plus longtemps lorsqu'il saute.
Vitesse comme mécanique de jeu clé : La vitesse a été un élément clé dans la conception de Sonic. Les développeurs ont voulu créer un jeu qui mettrait en valeur la vitesse de Sonic, avec des niveaux conçus pour les courir rapidement et en utilisant son agilité pour éviter les obstacles.
L'âge d'or
Au cours des années 90, Sonic the Hedgehog est devenu l'un des personnages de jeu vidéo les plus populaires et les plus reconnus au monde, et a connu un grand nombre de jeux de grande qualité. Voici un aperçu de quelques-uns des jeux les plus importants du personnage Sonic durant cette décennie :
Le passage à la 3D dans les années 2000
Le passage de la série Sonic the Hedgehog à la 3D a été un moment difficile dans l'histoire du personnage. Alors que les jeux de plateforme 2D de la série avaient connu un immense succès dans les années 90, la transition vers les jeux en 3D a été plus difficile.
L'un des premiers jeux en 3D de la série, Sonic Adventure, a été publié sur la console Dreamcast de Sega en 1999. Bien que le jeu ait reçu des critiques positives pour son design de personnages et ses graphismes en 3D, il a également été critiqué pour sa caméra instable et son gameplay déroutant.
Cependant, la série Sonic a continué à explorer la 3D au fil des ans, avec des jeux tels que Sonic Heroes (2003), Sonic Unleashed (2008) et Sonic Generations (2011), chacun apportant des améliorations à la formule 3D du personnage.
En dépit des difficultés rencontrées lors du passage à la 3D, Sonic the Hedgehog est resté l'un des personnages de jeu vidéo les plus populaires et les plus durables de l'industrie, avec une fan base fidèle et une série de jeux de qualité qui continue de s'étendre plus de 30 ans après son lancement.
Le personnage a connu plusieurs modifications physiques au fil des années. Au début des années 2000, Sega a décidé de moderniser l'apparence de Sonic pour s'adapter à l'évolution des graphismes en 3D.
L'un des plus importants changements physiques de Sonic s'est produit avec le lancement de Sonic Adventure 2 en 2001, où il a été redessiné avec des lignes plus anguleuses et un corps plus musclé, reflétant un look plus moderne et plus agressif. Ce nouveau design de Sonic est devenu la norme pour la série, et a été utilisé dans de nombreux autres jeux de la série au fil des ans.
Cependant, ce nouveau design n'a pas été sans controverses. Certains fans de la série ont critiqué le design plus moderne de Sonic, préférant son apparence plus traditionnelle avec des lignes plus douces et un corps plus petit.
Malgré ces critiques, Sega a continué à utiliser ce design plus moderne de Sonic dans la plupart de ses jeux, tout en apportant de temps en temps des modifications mineures pour tenir compte des commentaires des fans et des tendances en constante évolution dans l'industrie des jeux vidéo.
Métamorphose
Sonic the Hedgehog est l'un des personnages de jeu vidéo les plus importants et les plus durables de l'histoire de l'industrie. Créé en 1991 par Sega, il a rapidement gagné en popularité grâce à ses aventures palpitantes et son gameplay addictif, devenant l'emblème de la marque Sega et l'un des personnages les plus reconnus de l'industrie.
Au fil des ans, le personnage de Sonic a connu des modifications physiques et de nouvelles aventures en 3D, mais il est resté fidèle à ses racines de plateforme 2D en offrant des jeux divertissants et captivants à sa fan base fidèle.
Avec plus de 30 ans d'histoire et une série de jeux de qualité, Sonic the Hedgehog est un personnage qui a su traverser les défis et les changements de l'industrie des jeux vidéo, et qui continue de captiver les joueurs du monde entier avec ses aventures à grande vitesse.